电竞品牌大厂微星(2377)2026年首季财报爆黑马!公司结算首季EPS高达4.04元,创下连续16季度以来新高,且毛利率回升至15%,脱离2025年毛利率10~11%谷底,公司预期今年PC业务策略是「量缩价增」,专注高阶产品并调高售价15~30%,成功改善财报获利结构,首季税后纯益34.17亿元,年增高达217%。
微星去年因显示卡新品上市延迟,记忆体缺货且大涨价,关税战导致产能从中国大陆迁移回台湾,导致认列高达10几亿元迁移成本,加上新品移转要申请安规认证,导致新品上市时机错过,都让2025年成为微星经营最严峻的一年,而如今,2026年虽记忆体缺货效应扩大,GPU晶片不足,但财报已率先谷底翻扬。
微星12日公布季报报佳音,2026年第1季营收562.57亿元,季减2.3%、年增5.1%;受惠因记忆体缺货改专注高阶电竞产品、显示卡与AI PC,产品组合改善,价格竞争等去年负面因素消除,微星首季毛利率攀升至15%,较去年同期大增4.74个百分点。
营益率方面,由去年同期1.88%大幅提升至6.9%,使得首季营业利益38.76亿元,年增384.9%,单季税后纯益34.17亿元,季增逾2倍、年增217%,每股税后纯益(EPS)4.04元,优于去年同期1.27元及去年第4季1.93元。
公司表示,由于今年记忆体大涨与 AI 需求排挤GPU产能,今年调研机构普遍预估PC市场衰退 10% ~ 20% 以上,加上GPU供应预估短缺达20%,公司决定将集中资源往高阶产品走,由于 SSD 与记忆体价格飙涨,终端售价全年将调涨 15% 到 30%。
在 GPU 总量受限下,微星将资源集中于高阶产品(例如 RTX 5060/5070 等级),减少低阶供应,也同样大幅拉抬产品平均单价,使得微星预估今年虽PC销售量下滑,但营收方面仍有机会与去年持平甚至成长,获利结构也会更健康。
另外在AI伺服器方面,微星主要锁定中小型企业与 CSP(云端服务供应商),避开与大型 CSP 厂的ODM厂竞争,目前伺服器营收占比仍为个位数,但公司设定未来 3 到 5 年,每年营收要维持 50% 到 100% 的成长率。
法人原预估微星2026年EPS获利区间为8~10元,但微星首季获利已达4.04元,进度超标,未来是否更新上修预测可持续观察。
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